拯救命运悲惨的灵魂
天使模拟器是一款以策略模拟和角色扮演为核心的游戏,在天使模拟器中,玩家在游戏中扮演天使,主要任务是拯救命运悲惨的灵魂,抵御地狱使者的威胁,通过完成各种任务、与NPC互动、改写他人命运等方式推进剧情发展
【梦美】
1、遇见:
和母亲摆摊(改善体质,成功/失败/顺其自然/大失败):
+10好感500钱
公园:
30魅力+10好感/顺其自然+5好感
2、结婚:
每年+1健康,回家+6健康
3、加好感事件:
11or17要求烙饼,大成功+10好感/30感知(或成功)/失败(或感知<30顺其自然)-5好感+360钱+20暗之力
4、需好感事件:
烙饼摊低血糖事件需50好感。
【璃曦】
1、遇见:
垃圾堆(拼命失败):
+10好感100钱
教堂:
35感知+10好感/顺其自然+5好感。
2、结婚:
每年-1黑之力,回家+10光之力。
3、需好感事件:
游戏策划中神选事件1需60好感。
【默涵】
1、遇见:
上学(拼命成功)+15好感200钱 。
博物馆:
35头脑+10好感/顺其自然+5好感。
2、结婚:
每年+1精神,回家+6精神
1.策略与决策:游戏核心在于策略和决策,玩家需权衡不同选择的利弊,运用智慧保护庇佑对象
2.卡牌系统:玩家可解锁更多卡牌英雄,增强战斗实力,并通过卡牌战斗在凡间收集信仰碎片
3.回合制战斗:采用回合制战斗玩法,玩家可自由选择摸牌和出牌特效,运用策略应对危机
4.高自由度探索:游戏世界广阔,玩家可自由探索发现隐藏任务和秘密,获得稀有资源和奖励
1.画风完全戳我心巴(天使酱可爱捏つ♡⊂),世界观也很有趣,文本很值得细品,有点幽默中带着无可奈何的感觉。现在每次降临能活到70岁左右,但是游戏现在还是基本上靠运气,没有啥玩家操作的空间(就是可玩度太低),恶之力满了几乎只能找上帝。虽然游戏的战斗方式从抽卡变成了回合制卡牌,但是还是很无力,一不留神精神和健康几十几十的扣,容错率几乎没有,玩的感觉就是“禾苦”。虽然能通过技能树能提高上帝和大天使来的次数,提升战斗增幅,但是对新手玩家真的很不友好
2.整体来说更像是一个剧情经营流的游戏,有点像以前在电脑上经常玩的那种模拟人生游戏或者橙光游戏。感觉出来制作组是想往里加一些肉鸽元素,就是增加他的随机性嘛。所以成功和失败不是单纯用选项的,而是说用一种有点类似抽卡的形式,另外往里也加入了战斗因素和找茬因素,整体来说创新性还是挺足够的。这也增加了这个游戏的耐玩性。不断的重开刷新还是蛮有意思的
3.其实随机性正是这个游戏的乐趣之一,每年都会遇到一些随机事件,让主角的养成更加拓展上下限,可能养出4项100的超人类,也可能养出数值很低干啥都要抽牌的好运者,每次干预命运时的抽卡也让游戏难度一定降低,即使数值不够也能运气来凑
7.9
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全新的策略模拟卡牌游戏