暗黑地牢系列的割草手游,无限闯关作战
迷雾大陆手游是以暗黑系列为主题背景的ARPG手游,纯正的暗黑游戏体验,每个职业的技能不多,合理的搭配好技能就能轻松作战,选择好强力的流派冲锋,自动释放出技能攻击周边的敌人,消灭掉全部的生物就算闯关成功,技能特性可以灵活搭配,每个地图中都是随机产生的。
游戏里以竖版like玩法诞生,自由操控摇杆移动角色收集资源、将周围的敌人消灭干净,每个技能都有间隔时间,自动的释放出技能对敌人造成伤害,在随机产生的地图与秘境中战斗。
兑换码:
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兑换方式:
1、打开迷雾大陆手游,进入游戏后,点击左下方箭头,找到设置;
2、进入后,点击兑换码;
3、最后,在兑换框输入兑换码即可领取奖励。
1、游戏的操作很简单,只需要滑动方向键走位攻击怪物即可
2、在击败怪物之后能够获取游戏道具,拾取道具能够短暂提升角色的战斗力
3、这里面有丰富的角色可以选择,而且每个角色的攻击方式都各不相同,但是都非常的酷炫
4、每个关卡的最后都会有一个大boss需要挑战
5、击败大boss就能闯关成功
装备选择方面建议大家参考排行榜进行搭配,其中十潮汐是必备的,缺少一个都会让通关变得非常吃力。在装备词条的选择上,如果能刷出神圣伤害加成或精英伤害加成的属性,就优先保留。武器和副手装备的要求较高,必须同时拥有攻击力和元素伤害加成,若缺少其中一个属性,建议继续刷取更合适的装备。这两个属性的优先级甚至高于神赐武器,毕竟神赐主要只是提升基础攻击力,而攻击力加成与元素伤害加成在实战中的提升效果更为明显。
天赋选择方面,我现在有70点魔火,可以点亮6个天赋,包括元素乐园、炼金术、阵风、火药陷阱、松弛和谨慎主义。这些天赋没有优先级之分,必须全部点满,缺少任何一个都会导致伤害不足。阵风在聚怪方面十分关键,别提激光不需要聚怪。为了快速刷图,依靠血球肩效果,必须在第一波精英怪处叠满25层。
在宠物选择上,首选小丑,但我用林冲搭配小丑也能发挥不错的效果。虽然小丑目前只有零星,满星或许能带来更高的伤害,但在地狱难度中,这点差距影响不大。相比之下,在魔王副本中,宠物等级带来的上限提升可能更为关键。
副本技巧:如果打算冲180分,冰原、沙漠和基础地图我都会跳过,只选新地图(暂称火山图),这张图怪物最容易聚集,塔的刷新也非常理想。电塔和伤害塔经常出现,之前我甚至连续刷出四个电塔,用了1分27秒通关。这次1分25秒的成绩是因为BOSS位置刷了个伤害塔,运气不错。不过前面的聚怪操作其实并不完美,目前470的神圣伤害还有提升空间。
宝石和其他属性按排行榜来就行,我喜欢把冷却堆到40,这样技能勤练只需点一级。
1、饰品推荐:项链“鹰眼神符”和“灾厄神符”(属性好的佩戴另一个萃取)戒指“圣母的馈赠”。
2、装备搭配:核心装备:套装“狂热套”+武器“商人的授意”+箭袋“箭矢神卫”或者“嗜血箭袋”最次“箭术的极意”(属性好的佩戴,另一个萃取)
肩膀“暗影肩铠”(佩戴没有5件套减伤buff,只有4件套,新手酌情佩戴)
3、手套:“狂战士之怒”(用来速刷)撑坦度可以换“幽魂副手”防具萃取“圣耀之盔”(或者“格雷特之裤”配合手套“幽魂护手”全程复仇,有增伤,有减伤)。
4、技能搭配:物理连弩(核心技能必点满)+分裂冰箭(减速配合追击和凌弱)有减速宠物可以“分裂积蓄”加快回蓝+物理复仇+蓄势待发
别的技能看自己需求。
5、宠物:初始宠物“幽魂小鬼”即可(减速被动)。
技能:岩刺1 重峦1 腐蚀3 狼魂5 狼影突袭4 重影3 本能5 疗愈3 绝地1 突围3
丛林跃动3 石肤4 受祝2(伤害不够就换荆棘光环) 披坚3 感应2 斩首5 自然眷顾1 换型者1
装备、共鸣:
武器:森骨狼牙,自然之心共鸣,共鸣其一
副手:啸影狼魂,流放者的哀嚎,共鸣其一
手套:万龙之手,迁跃护手,共鸣其一
肩甲:魔狼肩甲
戒指:启元之戒,源能之戒,共鸣其一
项链:神灵之翼
头、衣、腿、鞋:狼影套
副属性:攻击力加成,暴伤,物理伤害,近战伤害,伤害加成,对精英伤害,生命百分比,伤害减免,冷却
巅峰加点:满级以前除了攻击和生命以外的点满,然后全加攻击,满级以后把暴击的50点加到攻击上。
宝石:宝石全移速,带丛林跃动的情况下秒伤25京,换攻击宝石和荆棘光环的话秒伤54京。
项链、戒指:攻击力
护肩、鞋:生命
胸甲、护腿:攻击力或移速
头盔、手套:物理伤害
武器、副手:暴伤
神赐之语:万象森罗
狼影玩法心得:
目前主流就是狼影,电普攻,四加二。
狼影优势:自动锁敌,路径伤害,不存在漏伤害的问题。
劣势:套装居然有一条负加成!是狼影持续时间+5s,副手切形态加伤害那个加得很高,因为是切形态给一层buff可以叠两层,CD足够的情况下无缝变狼都是两层buff持续5s,狼人本身持续15s,套装+5s,导致20s才能吃一次buff,太过分了。
电普攻优势:基础伤害高,套装伤害加成高,终极技能还加50%伤害,所以论伤害数值,电普攻无疑是最高的。劣势:攻击方式是纯普攻,狼爪刨一下,攻击范围堪忧,感觉用来重复刷图不是很理想。
1、技能加点:巅峰加点把能点的50点全点完,剩下的全加攻击,多的不介绍了。
2、装备搭配:套装选择的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。(注意:如果没有鬼手宠物,就把手套换成驯化手套,把钩爪技能回蓝的支线点满)
3、羁绊:这套bd最重要的两件装备就是闪避衣(不灭战凯:加45%闪避,闪避时20%掉落血球)和回血增伤裤(奥尔达之裤:捡血球加20%伤害,持续30秒,可叠加40层),两件装备加在一起形成永动机(闪避掉血包,捡血包加伤害,配合等价交换:扣血加伤,以及魔神之心:血量越少越抗揍)闪避宝石等级升上去之后,四件叠加在一起BOSS没有你抗揍
4、宝石以及宠物:优先把冷却减免的宝石栏开出来,接着开闪避栏。
宝石升级方面:优先把所有的冷却宝石强化到-5%冷却,其次主升闪避
野蛮人带的宠物我只推荐无手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常离谱
5、总结:这套装备主要靠回血裤叠被动,最高40层,可以有800%的加成,开局钩锁吸怪的情况下,可以依靠野蛮人不死被动吃一波小怪集火伤害,生成血包,可以快速叠十多层被动。这套bd核心就是打不死(当然小怪太多了还是会暴毙),越挨揍伤害越高,我这个号闪避各种站撸BOSS,甚至还要主动接BOSS弹幕叠被动,如果不是新号第一天攻击属性不够,早就通关了,可以说非常恐怖。
适合前期开荒但后期建议转型为天火或跑马流,具体包括基础技能惩戒+连枷+充盈、神威技能祝福之锤+流星+庇护+苦修+净化、装备圣锤四件套、属性冷却缩减约50%且暴击需满,宠物推荐恶魔小子。
技能搭配
火锤流派的核心技能循环需兼顾爆发与能量管理,推荐以下组合:
基础技能:惩戒(主输出)、连枷(辅助)、充盈(能量回复)。
神威技能:祝福之锤(核心输出)、流星(增伤)、庇护(生存)、苦修(减伤)、净化(清除负面)。
审判技能:荣耀(增伤)、提防(防御)、先锋(移动)、夺魁(爆发)。
战争技能:战马冲锋(机动)、拖拽(聚怪)、武艺(攻速)、反抗(减伤)、约束(控制)。
终极技能:启示光环(团队增益)+希望(生存)。
装备推荐
装备需强化火锤的爆发伤害与生存能力:
核心套装:圣锤四件套(头盔、上衣、裤子、鞋子),提供火锤伤害加成。
武器与副手:神芒之佑(武器,圣化技能咆哮)、正义壁垒/龙骑之盾(副手,防御)。
首饰与配件:誓约吊坠(项链,配合恶魔小子增伤)、驭马者或荣耀戒指(机动或爆发)、众神审判手套(攻速与减伤)、启示护肩(伤害加成)。
属性与共鸣
属性优先级直接影响输出效率:
冷却缩减:约50%,确保技能循环流畅(钩爪冷却40秒完成循环)。
暴击与爆伤:暴击需满(避免白字伤害),爆伤堆叠至500%以上。
其他属性:血量、攻击力、火焰伤害优先,小怪压力大时可洗奇袭属性。
共鸣选择:天火之怒(增伤)、骑士的傲慢(暴击强化)、圣焰护链(生存)。
如果连弩离开了环绕风暴聚怪,它还能玩吗?即使使用阵风,连弩击破这个流派也完全崩溃。
如果没有[极寒的恩赐],游侠敢开环绕风暴吸怪吗?分分钟被秒。不明白的玩家可以拿朴素流配阵风去高层魔王秘境体验一下。
无缝吸怪太过逆天,结合2.的原因,因此环绕风暴-冰雹的吸怪功能描述被挪移到了[极寒的恩赐]上,好像再说:“你看,游侠连聚怪技能都没有,装备厉害一点不过分吧?”那项目组你们怎么不把这个描述挪到其他裤子上?
如果没有爆炸头,连弩击破还会闪耀吗?小怪都打不动。另一个类似的装备[卡特的护符]综合爆炸伤害比例只有3%。而爆炸头高达15%,且是对于连弩击破流派比较富余的头盔位。15%的最大百分比真实伤害,已经完全可以视为天赋树外的外挂技能了。而它,是连弩的必须。
无缝吸怪、80%减伤、15%最大百分比真实爆炸伤害,哪一条拎出来不是任何职业任何流派趋之若鹜的属性,但这三者,却都是[连弩击破]这个流派缺一不可的。或者说,是为连弩击破流派量身定制的。而问题也就随之渐渐浮现。
[极寒的恩赐]80%减伤,使得野蛮人这个战士职业,显得还不如游侠耐揍。新晋流派疾风的玩家,感觉游侠太脆,这才是正常反应。不是你玩的流派太脆,是[极寒的恩赐]太过逆天,是不合理的设定,游侠本来就该脆。
为了让连弩击破能够无缝吸怪,聚怪能力被设定在了[装备+技能冰雹]上,导致【猎杀技能】整个体系全部的主战技能都没有聚怪能力。这种情况对比其他职业也是一大奇观。反观【阵风】,相对其他职业稍快但非无缝的聚怪频率,似乎与游侠更为契合,如果设置在游侠当前的天赋树空缺位,【猎杀技能】不能聚怪的主战流派可以减少一位。并且可以光明正大的说:游侠和其他职业一样,也有聚怪天赋了。
离开连弩击破,游侠似乎都不能打boss了。除了同样使用击破技能的疾风、火箭雨,游侠再无其他能拿的出手的流派。如果不是玩家为火箭雨争取的权利、S4新增的疾风,游侠真就彻底“连弩侠”了。提及火箭雨,项目组设计之初是一定明白火箭雨+连弩的离谱表现,所以一开始就各种bug、各种无效,美名其曰:游戏机制。火箭雨走到今天,相信大家也能看出来这些bug,是故意的还是不小心了。
爆炸头15%的数值,让其成为外挂技能,且是根据敌人最大生命百分比的可成长性技能。当平衡其他数据时,其BUG之处就容易被触发凸现出来。例如S5的案例:为了修复新职业魂灵师bug,让威能塔对召唤物生效时,火箭雨被无奈的捎带着加强了,导致魔王秘境其他职业、流派还在50多层混迹,火雨都打到65层了(当然也有万能萃取的因素)!被项目组忌惮的火雨是什么?深层原因是有连弩+爆炸头的火雨,或者说,这次调整后平衡失陷的罪魁祸首不是火雨本身,而是连弩+爆炸头,但最终火雨背了锅。(天命终成天合,噗哈哈~( ̄▽ ̄~)~)
我就问其他职业的玩家,15%·最大·生命值百分比·真实·爆炸·伤害(嚯~buff真多)的装备,你们不眼馋吗!?
连弩技能本身并无错,错的是无缝吸怪+80%减伤+爆炸头=连弩击破流派,少一个都不能玩。而由连弩技能衍生出来的疾风、火箭雨流派,一没有无缝吸怪,二没有夸张的减伤,都是相对合理的流派。
所以,连弩不死,游侠必亡,游戏必亡!
简洁修改方案参考:
1.连弩击破流派移除爆炸头,你既然是boss伤鼻祖,根据“伤害守恒”原则,你就该是群伤废物。而火箭雨流派,其叠伤需要20+秒,出伤慢,那么配合爆炸头恰好可以平衡出伤。爆炸头配火雨,是最为恰当的设定。所以,为爆炸头设置限定词,例如增加前缀:“猎杀技能”,即可一决两难。同时避免爆炸头的滥用,如果不想修改爆炸头数值的话。
2.补齐游侠聚怪技能,适当降低极寒恩赐裤子防御,也无需大改极寒恩赐裤子了,避免牵涉过多。
1、灵活走位
爽快割草无cd,走位攻击不停歇。
2、套装收集
海量装备任你拿,无限刷怪掉神器。
3、搭配技能
BD自由搭配,流派千变万化。
4、暗黑体验
纯正的暗黑手游体验,探索秘境地图。
1、打造自己套装,提高杀伤力吧。
2、每个赛季还有不同的玩法,选择喜欢的派对培养。
3、各个职业都有特色,平衡性良好。
刚刚玩的那几天每天疲劳都是用完的,氪金点不多这个好评,就算不氪金也能毕业,这些是游戏的优点,缺点就是可玩性不高,毕业后能干的事情不多,虽然现在又出了个魔王秘境,但是卡关之后每天上线基本上就是魔王行宫每日15打完下线,还有就是秘境关卡基本都一样打多了就不想打了,再这里吐槽下那个冰霜行宫和熔岩行宫,小怪肉的和野猪一样,其他行宫都20层满了,就这个还在两个才刚过10层,除此之外希望活动别停。
v10.0.0版本
【主要更新内容】
(1)赛季养成:异星魔眼!换装战宠,养成材料支持交易!
(2)变异威能塔:额外获得随机效果!
(3)变异首领:普通首领集体强化,赛季首领——「三瞳」!
(4)神铸词条改版:统一全职业的词条效果!
(5)基金改版:任意角色购买,同服共享!
(6)配装长图生成:纪念上榜瞬间、便捷展示搭配!
【详细更新内容】
1. 赛季主题:异星魔眼!
在机械之都吉尔霍德,众人刚刚联手平息「小丑机皇」的暴乱,城主克劳德便揭开了更为骇人的真相——一切暴乱的源头,竟是一种来自异星的寄生兽:「魔眼」。它们寄生血肉,侵蚀机械,将造物与生灵扭曲成狂乱的傀儡,繁荣的机械之都,即将沦为恐惧蔓延的温床。生存还是毁灭,净化还是共存?一切皆在你的选择中。
2. 赛季养成:异星魔眼!
秉持着“共生”的理念,米娅将与各位猎魔者一同去探索、了解这些独特异星生物的特殊能力。
(1)通过地狱 20 层后解锁「异星魔眼」。与研究员米娅交谈,上阵各套装对应的「魔眼」以获得套装等效件数+1 的效果。
(2)「魔眼」共有 3 个可以自由更换的饰品部位:头部、眼睛、脸部。不同饰品将改变「魔眼」外观,并为猎魔者提供属性加成与战斗效果。
3. 赛季玩法:异星闪送!
不眠不休的魔眼组成快递员大军,为了填补研究所的资金缺口,也为了获得更高品质的饰品,努力打工!
(1)通过地狱 20 层后解锁「异星闪送」。与工头交谈,派遣魔眼员工以挣取饰品升级所需的货币:瞳币、银瞳币、金瞳币。货币不可交易。
(2)解锁全部员工后可以派遣工头,工头挣取的「瞳币兑换券」,可通过「啾啾物流」进行自由交易。
(3)单人通关指定层数的秘境,可以提高魔眼员工与工头的工作效率。
4. 赛季环境:「变异威能塔」与「变异首领」!
(1)被魔眼寄生的变异威能塔将出现在源初秘境中,为猎魔者带来更加强大的增益效果。
(2)来自迷雾森林的首领怪物们,与魔眼达成了某种危险的共生。从地狱 25 层开始,秘境里将会出现力量大幅增强的变异首领。
5. 赛季首领——「三瞳」!
(1)它本是迷雾森林中迷失的史莱姆,却不幸被三颗“魔眼”同时寄生。这三颗魔眼并未相互排斥,反而以它的原生体质为基底,深度融合、共生变异,最终铸就了这具具有毁灭意志的——“三瞳”。
(2)「三瞳」将作为赛季首领出现在地狱 160 层,等待各位猎魔者前去征服。
6. 神铸词条改版
(1)全职业的神铸词条强度统一,核心属性统一为「对小怪伤害」与「对精英伤害」。
(2)「对小怪伤害」是新增属性,生效目标为非精英、非首领的普通小怪。部分装备的副属性中可以获得此属性。
7. 基金功能调整
我们关注到体验多角色的朋友们在购买基金时会承担过高的代价,并且随着职业数量的增加,代价将会持续提高,但这并不是我们的本意。因此我们对基金的功能逻辑进行了调整:任意角色购买基金后,同服的其他角色也可以解锁基金的层数奖励与特权,无需重复购买。
(1)移除「材料基金」解锁奖励中的钻石,同时把购买奖励提高至 600 钻石。
(2)「圣化基金」与「装备基金」在购买时获得的一次性材料奖励,只能发放给购买时所登录的角色。
8. 配装展示图
(1)猎魔者可以在【预设流派】或者【排行榜】中,生成自己的信息展示图。
(2)展示图中,包含个人信息、排名与养成搭配。
9. 秘境地图调整
(1)从地狱 161 层开始,每层秘境中最多随机出 3 种场景的地图(如:森林/洞穴/沙漠)。每 2 层将会变更一次地图池。
(2)移除「奇迹之海」,加入「卡兹穆尔大沙漠」。
(3)「迷雾森林」与「卡兹穆尔大沙漠」的刷怪密度下调,其他地图的刷怪密度集体上调。
10. 赛季限定祈愿——「异星祈愿」
(1)各职业全新“异星来客”系列传说皮肤:无垠宇宙的尘埃之下,文明兴衰更替。我们曾仰望星空,开拓宇宙,在无边的宇宙边界,未知的异种自深空苏醒。在宇宙彼岸的尽头,是所有孤独旅途的终点,亦是所有新故事的起点。
(2)神品翅膀「双子天星」:双生的天星,奔赴无垠的星河,它们是群星韵律的主宰,行于星轨之中。
(3)「异星祈愿」活动为“异星魔眼赛季”限时开启,赛季结束后会关闭该活动。活动开启期间,祈愿奖励不会重复获得,10 次祈愿必定获得奖池中的所有奖励。
11. 珍品劵商店更新
新增技能皮肤:游侠「爆炸箭·流光散爆」、野蛮人「余晖·夙夜星空」、魂灵师「暴脾气·午夜魅影」、圣骑士「流星·猩红战斧」、圣骑士「裁决·流浪飞碟」、机械师「集束·绚彩焰舞」、机械师「断骨·炫彩轰鸣」
【体验优化】
1. 流派预设数量增加:增加到 10 个预设槽位。
2. 属性面板分类:按照类型区分属性显示为:【基础属性】、【伤害属性】、【通用属性】、【防御属性】。
9.2
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