暗黑地牢系列的割草手游,无限闯关作战
迷雾大陆手游是以暗黑系列为主题背景的ARPG手游,纯正的暗黑游戏体验,每个职业的技能不多,合理的搭配好技能就能轻松作战,选择好强力的流派冲锋,自动释放出技能攻击周边的敌人,消灭掉全部的生物就算闯关成功,技能特性可以灵活搭配,每个地图中都是随机产生的。
游戏里以竖版like玩法诞生,自由操控摇杆移动角色收集资源、将周围的敌人消灭干净,每个技能都有间隔时间,自动的释放出技能对敌人造成伤害,在随机产生的地图与秘境中战斗。
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兑换方式:
1、打开迷雾大陆手游,进入游戏后,点击左下方箭头,找到设置;
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3、最后,在兑换框输入兑换码即可领取奖励。
亲爱的猎魔者大人们:为了给各位带来更好的游戏体验,《迷糊小陆》预计将于4月31日上午9-11点更新“传世神话赛季”!
传世神话赛季版本更新内容如下:
【新内容更新】
1.赛季主题:传世神话
(1)在迷糊小陆的广袤天地间,神秘与传奇交织。这片大陆承载着古老的神祇纷争,光明之神阿斯托尔与秩序与创造之神塞拉斯,曾携手抵御黑暗之神厄布洛斯和死亡与天灾之神弗诺伊的猛烈攻击,那场惊天动地的神战,开启了小陆的传奇序章。
传说中,圣骑士受到上古神明的青睐,被赋予了特殊使命。在这场神战中,他们肩负着更为艰巨的任务。迷糊小陆的黑暗势力在古老邪恶力量的复苏下愈发猖獗,圣骑士们挺身而出,凭借自身的神圣之力,与队友携手并肩,试图驱散这片大陆上厚重的阴霾。他们穿梭于神秘的遗迹与危险的战场之间,寻找着能封印黑暗力量的古老神器,其英勇无畏的身姿,为小陆上的人们带来了希望的曙光,续写着属于圣骑士的传奇篇章 。
2.新英雄:圣骑士-卢西恩
(1)在迷雾大陆的漫漫征程中,圣骑士们穿梭于各个神秘的秘境与危机四伏的战场。他们或是孤身一人深入险境,探寻古老遗迹中的神秘力量;或是与队友紧密协作,共同对抗强大的邪恶势力。每一次的冒险,都伴随着未知的危险,但圣骑士们凭借着坚定的信念和无畏的勇气,从未退缩。他们在战斗中不断成长,每一次战胜强敌,都让他们对自身的使命有了更深刻的理解,对守护这片大陆的决心也愈发坚定。在他们的心中,迷糊小陆的和平与安宁,高于一切,为了实现这一目标,他们甘愿付出一切代价,续写着属于圣骑士的不朽传奇。
3.赛季玩法:「传世神话」:各职业的太古品级主武器或副武器都可以在NPC方玉处消耗神话之玉进行神话铸造,每件装备神话铸造后都会获得全新效果,且每个赛季可以选择一件神话装备进行传世保留,通过继承可以传承到下赛季。
游侠:
1. 神话星裂额外效果—星陨:冰箭造成伤害时,有5%召唤陨星打击范围内敌人,对范围内敌人造成800%分裂箭伤害,并弱化敌人,增加其8%所受到的伤害,持续4秒,最高叠加300层。
2. 神话诛邪之矢额外效果—灭魔:连射可穿透敌人,对首领额外2000%伤害。
3. 神话爆裂长弓额外效果—碎炎:爆炸弓触发浓缩时,有10%概率对敌人造成当前生命的10%的伤害,对首领概率为1%。
4. 箭卫神矢额外效果—破军:连弩射击触发击破时,有10%概率造成范围伤害,如果敌人被退避消灭,尸体会向外飞出400码,对经过的敌人造成最大生命值5%的伤害。
5. 霜魄之魂额外效果—雾霜:触发冰爆时,若敌人生命值低于10%则直接死亡(对首领无效),并触发一次冰爆。冰爆有6%对首领会叠加一层雾霜,持续10秒,雾霜层数到达10层时会对首领造成最大生命值1%伤害。
6. 灼炎额外效果—爆轰:火力覆盖会额外飞出2枚飞弹,对敌人造成1500%多重射击伤害。每消灭100个敌人,额外飞出一枚飞弹。
7. 绝弦额外效果—阵痛:当前生命值低于80%时,痛击造成的伤害额外增加3倍,每减少10%当前生命,额外提升1.2倍痛击伤害;当前生命值低于40%时,痛击可暴击,并额外提供30%暴击率。
8. 霜之使徒—连环霜冻:暴雪记录值上限为30000%。进入首领战后,每次释放环绕风暴,暴雪记录不清零,改为会记录上次造成伤害的30%。
9. 追暮之风—天灾:疾风期间每4秒放出追踪敌人的小风暴,持续9秒,具有5倍环绕风暴的伤害,2股小风暴碰到一起时会合为中风暴,持续5秒,具有12倍环绕风暴的伤害,中风暴碰到小风暴时会合为大风暴,持续3秒,具有30倍环绕风暴的伤害,同时吸附周围400码内所有敌人。
10. 炽灼之弓—沸血:释放精准打击时,有10%概率消耗80%当前生命值使自身进入天命状态,持续25秒(天命状态下释放精准打击不再消耗当前生命值)。天命状态期间,根据造成不同的属性攻击,会有元素融合效果:
天命状态下对灼烧敌人造成物理攻击时:5%概率触发岚焰效果,吸附周围所有敌人。
天命状态下对灼烧敌人造成冰霜攻击时:触发凝焰效果,使敌人减速并且受到火焰伤害额外增加100%,持续5秒。
天命状态下对灼烧敌人造成闪电攻击时:触发雷狱效果,使敌人麻痹(对首领无效),并且受到的灼烧伤害可以暴击,持续5秒。
天命状态下对灼烧敌人造成毒攻击时:触发疫炎效果,弱化敌人,增加其5%所受到的伤害,持续5秒,最高叠加250层。
11. 猎魔之弦—穿心:精准打击触发集火时,有6%概率对敌人标记穿心效果,持续6秒,当穿心效果叠加到10层时,会在从四面八方对敌人射出箭矢,造成120%精准打击伤害并且可以触发集火效果,持续6秒,箭雨持续期间不再标记穿心效果。
其他职业神话效果玩家可以在开服后自行在游戏内查看。
【平衡性调整】
<游侠>
1.技能「击破」修改为:连弩射击的每支弩箭都会弱化敌人,使其受到的物理伤害额外增加5%/8%/12%,其他属性伤害减半。
【异常修复】
1.<游侠>修复传奇项链「鹰眼护符」对灼烧伤害无法生效的问题
2.<游侠>修复技能「疾风」不受远程伤害加成的问题
3.<法师>修复传奇头盔「幻月」对身同样造成额外伤害加成的问题。
1、饰品推荐:项链“鹰眼神符”和“灾厄神符”(属性好的佩戴另一个萃取)戒指“圣母的馈赠”。
2、装备搭配:核心装备:套装“狂热套”+武器“商人的授意”+箭袋“箭矢神卫”或者“嗜血箭袋”最次“箭术的极意”(属性好的佩戴,另一个萃取)
肩膀“暗影肩铠”(佩戴没有5件套减伤buff,只有4件套,新手酌情佩戴)
3、手套:“狂战士之怒”(用来速刷)撑坦度可以换“幽魂副手”防具萃取“圣耀之盔”(或者“格雷特之裤”配合手套“幽魂护手”全程复仇,有增伤,有减伤)。
4、技能搭配:物理连弩(核心技能必点满)+分裂冰箭(减速配合追击和凌弱)有减速宠物可以“分裂积蓄”加快回蓝+物理复仇+蓄势待发
别的技能看自己需求。
5、宠物:初始宠物“幽魂小鬼”即可(减速被动)。
如果连弩离开了环绕风暴聚怪,它还能玩吗?即使使用阵风,连弩击破这个流派也完全崩溃。
如果没有[极寒的恩赐],游侠敢开环绕风暴吸怪吗?分分钟被秒。不明白的玩家可以拿朴素流配阵风去高层魔王秘境体验一下。
无缝吸怪太过逆天,结合2.的原因,因此环绕风暴-冰雹的吸怪功能描述被挪移到了[极寒的恩赐]上,好像再说:“你看,游侠连聚怪技能都没有,装备厉害一点不过分吧?”那项目组你们怎么不把这个描述挪到其他裤子上?
如果没有爆炸头,连弩击破还会闪耀吗?小怪都打不动。另一个类似的装备[卡特的护符]综合爆炸伤害比例只有3%。而爆炸头高达15%,且是对于连弩击破流派比较富余的头盔位。15%的最大百分比真实伤害,已经完全可以视为天赋树外的外挂技能了。而它,是连弩的必须。
无缝吸怪、80%减伤、15%最大百分比真实爆炸伤害,哪一条拎出来不是任何职业任何流派趋之若鹜的属性,但这三者,却都是[连弩击破]这个流派缺一不可的。或者说,是为连弩击破流派量身定制的。而问题也就随之渐渐浮现。
[极寒的恩赐]80%减伤,使得野蛮人这个战士职业,显得还不如游侠耐揍。新晋流派疾风的玩家,感觉游侠太脆,这才是正常反应。不是你玩的流派太脆,是[极寒的恩赐]太过逆天,是不合理的设定,游侠本来就该脆。
为了让连弩击破能够无缝吸怪,聚怪能力被设定在了[装备+技能冰雹]上,导致【猎杀技能】整个体系全部的主战技能都没有聚怪能力。这种情况对比其他职业也是一大奇观。反观【阵风】,相对其他职业稍快但非无缝的聚怪频率,似乎与游侠更为契合,如果设置在游侠当前的天赋树空缺位,【猎杀技能】不能聚怪的主战流派可以减少一位。并且可以光明正大的说:游侠和其他职业一样,也有聚怪天赋了。
离开连弩击破,游侠似乎都不能打boss了。除了同样使用击破技能的疾风、火箭雨,游侠再无其他能拿的出手的流派。如果不是玩家为火箭雨争取的权利、S4新增的疾风,游侠真就彻底“连弩侠”了。提及火箭雨,项目组设计之初是一定明白火箭雨+连弩的离谱表现,所以一开始就各种bug、各种无效,美名其曰:游戏机制。火箭雨走到今天,相信大家也能看出来这些bug,是故意的还是不小心了。
爆炸头15%的数值,让其成为外挂技能,且是根据敌人最大生命百分比的可成长性技能。当平衡其他数据时,其BUG之处就容易被触发凸现出来。例如S5的案例:为了修复新职业魂灵师bug,让威能塔对召唤物生效时,火箭雨被无奈的捎带着加强了,导致魔王秘境其他职业、流派还在50多层混迹,火雨都打到65层了(当然也有万能萃取的因素)!被项目组忌惮的火雨是什么?深层原因是有连弩+爆炸头的火雨,或者说,这次调整后平衡失陷的罪魁祸首不是火雨本身,而是连弩+爆炸头,但最终火雨背了锅。(天命终成天合,噗哈哈~( ̄▽ ̄~)~)
我就问其他职业的玩家,15%·最大·生命值百分比·真实·爆炸·伤害(嚯~buff真多)的装备,你们不眼馋吗!?
连弩技能本身并无错,错的是无缝吸怪+80%减伤+爆炸头=连弩击破流派,少一个都不能玩。而由连弩技能衍生出来的疾风、火箭雨流派,一没有无缝吸怪,二没有夸张的减伤,都是相对合理的流派。
所以,连弩不死,游侠必亡,游戏必亡!
简洁修改方案参考:
1.连弩击破流派移除爆炸头,你既然是boss伤鼻祖,根据“伤害守恒”原则,你就该是群伤废物。而火箭雨流派,其叠伤需要20+秒,出伤慢,那么配合爆炸头恰好可以平衡出伤。爆炸头配火雨,是最为恰当的设定。所以,为爆炸头设置限定词,例如增加前缀:“猎杀技能”,即可一决两难。同时避免爆炸头的滥用,如果不想修改爆炸头数值的话。
2.补齐游侠聚怪技能,适当降低极寒恩赐裤子防御,也无需大改极寒恩赐裤子了,避免牵涉过多。
1、灵活走位
爽快割草无cd,走位攻击不停歇。
2、套装收集
海量装备任你拿,无限刷怪掉神器。
3、搭配技能
BD自由搭配,流派千变万化。
4、暗黑体验
纯正的暗黑手游体验,探索秘境地图。
1、打造自己套装,提高杀伤力吧。
2、每个赛季还有不同的玩法,选择喜欢的派对培养。
3、各个职业都有特色,平衡性良好。
刚刚玩的那几天每天疲劳都是用完的,氪金点不多这个好评,就算不氪金也能毕业,这些是游戏的优点,缺点就是可玩性不高,毕业后能干的事情不多,虽然现在又出了个魔王秘境,但是卡关之后每天上线基本上就是魔王行宫每日15打完下线,还有就是秘境关卡基本都一样打多了就不想打了,再这里吐槽下那个冰霜行宫和熔岩行宫,小怪肉的和野猪一样,其他行宫都20层满了,就这个还在两个才刚过10层,除此之外希望活动别停。
亲爱的猎魔者大人们:
为了给各位带来更好的游戏体验,《迷雾大陆》预计将于3月24日更新“魔物料理赛季”!
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魔物料理赛季版本更新内容如下:
1. 赛季主题:魔物料理
(1)在乐园狂欢日下,米娅成为了这场游戏的最终胜者,并成功觐见古神。然而,亡灵君王约瑟翰突然现身,企图以秘法吞噬米娅的灵魂,好在猎魔小队及时赶到,成功救下了米娅,并将她从崩塌的乐园中带回圣瓦克。在圣瓦克,奥尔达利用炼金药剂唤醒了米娅,但受到约瑟翰的影响,米娅的身体开始逐渐植物化。
与此同时,失去乐园庇佑的约瑟翰,丧失心智变成了一只贪吃嗜睡的亡灵。约瑟翰自称番茄大帝并带领手下的魔物大军入侵了圣瓦克。在奥尔达的提议下,喂养番茄大帝的“暴食计划”就此展开。为了守卫圣瓦克,更为了拯救逐渐陷入植物化的米娅,众人开启了一段奇妙的烹饪之旅。
2. 公会系统:灭鼠大队
(1)乐园崩塌后,亡灵法师占据了瓦尔伦德。短短几天,这座狂欢盛宴之都成为了人间炼狱的埋骨之地,受职于瓦尔伦德城卫军的卢西恩,在队长的掩护下,成功撤离,并回到了故乡圣瓦克。彼时番茄大帝率领大军攻打圣瓦克,卢西恩从孩子王费恩手中接过灭鼠小分队的旗帜,正式成立:灭鼠大队!
(2)猎魔者可向主城NPC卢西恩递交「卢西恩的邀约」,接受卢西恩的指导,并创建专属大队。尚未加入任何大队的猎魔者也可通过卢西恩,获得推荐大队或搜索大队,并选择申请加入。
(3)加入大队后,猎魔者可每日在卢西恩处接取大队任务,完成任务后,可为大队增加营地经验,并累积个人大队贡献,以解锁大队奖励。此外,同一大队的成员将开放大队聊天频道,进行跨服群聊,方便进行大队交流和协作。
3. 赛季玩法:料理大师
面对暴食的番茄大帝,炼金术师奥尔达献上禁忌食谱,提出“暴食计划”。通过捕捉形态各异的魔物,制作出意想不到的料理美食,加入奥尔达精心研制的炼金药剂,逐步用美食腐蚀番茄大帝的身躯。米娅回归圣瓦克,并担任大厨,猎魔者在通过源初秘境大师 6 层后,可解锁该玩法。
(1)通过搭配不同种类的容器与食材,即可做出多样化的料理美食。根据制作容器的不同,做出的料理美食分为 3 种类型:食用型、泼洒型、滞留型。制作出的料理可以在战斗场景中使用,但仅可携带一种料理。
(2)猎魔者在完成料理制作后,可积累熟练度,提升厨师等级。随着厨师等级的提升,可以获得新类型的容器、食材以及调味料。调味料可以进一步强化料理的效果,多尝试不同类型的调味料来寻找最合适自己的料理!
4. 全新挑战:厨神试炼!
(1)踏入番茄大帝的秘林花园,面对大帝豢养的各种魔物,接受多样的试炼关卡挑战,击杀魔物,获取食材,踏上厨神之路。
(2)解锁料理大师后,将会开放「厨神试炼」,挑战试炼关卡,获取制作料理所需的容器、食物与调味料。
(3)随着「料理大师」的厨师等级提升,可以解锁更高难度和不同类型的试炼关卡。
(4)「厨神试炼」无需门票,可随时进入挑战。
5. 新的世界首领:番茄大帝!
(1)「番茄大帝」他曾是傲慢的君王,如今沦为渴求永恒的饥饿亡灵。番茄汁的猩红浸透他的魂火,腐败根系在他体内疯长,他化身番茄大帝,欲要吞噬一切美食。
(2)每周三/六/日20:00~23:50期间开放挑战的世界首领变更为——「番茄大帝」!
(3)世界首领奖励调整:移除掉落奖励,提高挑战任务的奖励价值与可完成次数。
6. 赛季限定祈愿:圣兽祈愿
(1)各职业全新“圣兽”系列传说皮肤:五曜临世,镇守八荒。白虎镇西溟,青龙撼东域,玄武戍北冥,朱雀焚南天,麒麟踏中州。万象启新元,踏光破鸿蒙。
(2)神品翅膀「沧溟龙翼」:其翼垂天,其息撼渊。沧溟之水倒悬于苍穹,巨龙破渊而生。须臾展翼,龙啸余音。它掠过之处,天光裂为碎玉,潮声凝作长吟——遨游四海之内,不承凡尘之重,翼下千钧,只覆万象归墟。
(3)赛季限定头像「番茄大帝」与头像框「烬天龙首」。
(4)「圣兽祈愿」活动为“魔物料理赛季”限时开启,赛季结束后会关闭该活动。活动开启期间,祈愿奖励不会重复获得,十次祈愿必定获得奖池中的所有奖励。
7. 珍品劵商店调整
(1)S3赛季祈愿奖励返场:「西行路」系列皮肤、神品翅膀「血色炽翼」
(2)S4赛季祈愿奖励返场:「山海经」系列皮肤、神品翅膀「羽墨丹霞」
(3)魂灵师新增时装「奶蹄斯的侍从」、「炽翼圣晖」、「魔狼传说」
(4)优化珍品券商店的界面分类
【体验优化】
1. 地图平衡性:优化了各地图的刷怪密度,使不同地图的刷怪体验更加均衡。与此同时,每种地图只会刷出与地图风格契合的魔物。
2. 离线奖励:调整为「挂机奖励」,在线时也会积累挂机时长。
3. 新增音乐:新增2条战斗场景的背景音乐。
4. 移除挑战秘境。
【生存效果优化】
1. 神品翅膀「血色炽翼—涅槃重生」:
调整前:首次受到致命伤害时,免疫本次伤害并恢复50%最大生命值,该效果每场战斗最多触发一次
调整后:首次受到致命伤害时,免疫本次伤害、恢复 50% 最大生命值并进入 3 秒的无敌状态,该效果每场战斗最多触发一次
2. <游侠>传奇胸甲「圣骑士之衣」:受到致命伤害时,会进入持续 2 秒的无敌状态,结束后恢复 90% 最大生命,每 30 秒只能触发一次
3. <游侠>史诗胸甲「索洛蒙之衣」:受到致命伤害时,会进入持续 2 秒的无敌状态,结束后恢复 50% 最大生命,每 60 秒只能触发一次
4. <野蛮人>符文「不灭」:受到致命伤害后的 3 秒内无敌,结束时恢复 50% 最大生命,每 30 秒只能触发一次
5. <野蛮人>符文「愈合」:每秒恢复 2/3/4%(→4/5/6%)最大生命
6. <法师>传奇胸甲「伊葛瑞特的决心」:受到致命伤害时,恢复 50/60/80% 最大生命并进入持续 2 秒的无敌状态,每 20 秒可触发一次
7. <法师>史诗胸甲「血肉牢笼」:受到致命伤害时,恢复 30% 最大生命并进入持续 2 秒的无敌状态,每 30 秒可触发一次
8. <德鲁伊>新增传奇头盔「苍鹰神护」:受到致命伤害时,恢复 90% 最大生命并进入持续 2 秒的无敌状态,每 30 秒可触发一次
9. <魂灵师>新增传奇胸甲「弗诺伊之衣」:受到致命伤害时,恢复 50% 最大生命并进入持续 2 秒的无敌状态,每 20 秒可触发一次
【平衡性调整】
<游侠>
1. 套装「箭雨领主」4件套:燃矢 造成的灼烧伤害提高 7000%(→4500%)
2. 传奇武器「炽灼之弓」:精准打击 的 燃矢 造成灼烧伤害提高 3000/3500/4500%(→2200/2500/3000%),可叠加层数提高至 200 层
3. 传奇武器「逐暮之风」:疾风 的伤害提高 70/100/160%(→120/160/240%),疾风 持续期间会不断放出追踪敌人的风暴,具有 5 倍环绕风暴的伤害
4. 传奇武器「猎人的狩猎」:多重射击 的基础伤害提高 100/140/200%(→140/180/260%)
<野蛮人>
1. 传奇手套「驯化」:每秒会衰减 3 点能量。能量高于 50% 时,所有主动技能造成的伤害提高 300% (→100/150/210%)
2. 传奇头盔「教廷的威仪」:对敌人造成直接伤害时附加元素弱点效果,使敌人受到的伤害提高 20/30/40% (→30/45/60%) ,六种不同的元素独立附加元素弱点效果
3. 传奇护肩「最后的尊严」:对流血的敌人造成的闪电伤害提高 190/250/330% (→260/330/440%)
4. 传奇护肩「无血炽焰」:对流血的敌人造成的火焰伤害提高 190/250/330% (→260/330/440%)
5. 传奇手套「霜霖之握」:攻速低于 120% 时,每低 1% 则获得 8% (→9%) 伤害加成,对于低于 100% 攻速的部分,每 1% 获得的伤害加成翻倍
6. 新增传奇项链「骨灵之符」:对首领造成的伤害提高 310/400/520%,但对其他敌人造成的伤害降低 50%
<法师>
1. 套装「圣灵的回响」4件套:攻速高于 150% 时,【基础技能】触发的暴击造成 110 (→80)倍伤害
2. 套装「黑洞引力」4件套:使用 黑洞 后立即获得 1 个秘法结晶。每个持有的秘法结晶,使得 黑洞 的伤害提高 800%(→1000%)
3. 传奇武器「权利之巅」:多头蛇 的基础伤害提高 100/160/240%(→150/240/360%)
<德鲁伊>
1. 套装「狼影孤魂」4件套:狼魂 的冷却减缩提高 20%。狂袭 的伤害提高 4500%(→5500%);狼影突袭 的伤害提高 3000%(→4500%)
2. 套装「逐月者的枭魂」:4件套月雷术 的伤害提高 3500%(→4000%)并降低 60% 能量消耗
3. 传奇副手「流放之声」:攻速提高提高 90% , 毒爆术 造成 3/4/6 (→2/3/5)倍伤害
<魂灵师>
1. 套装「碎骨收集者」:2件套碎骨仪式 的范围增大 40%,并且伤害提高 200% (→250%)
2. 传奇戒指「永生神戒」:生命高于 50% 时每 5% 提供10/15/25% 伤害加成,低于 50% 时每 5% 提供 5/6/8% 伤害减免
3. 传奇护肩「狂战意志」:自身对减速敌人造成的伤害提高 220/300/380% (→110/150/210%)
4. 传奇副手「残骸之骨」:所有【骸术技能】造成的伤害提高 100/150/200% (→180/240/320%)
5. 传奇武器「训诫之镰」:镰刃 的基础伤害提高 100/140/200% (→180/240/320%)
6. 新增传奇副手「神泣之血」:攻速提高 80/120/150% ,存储血池高于 50% 时【基础技能】伤害提高 210%
7. 史诗装备「迷失之语」:自身对减速敌人造成的伤害提高 150% (→80%)
7.1
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