神秘的彩蛋等着你去发现
我能打十个是一款以动作格斗为核心玩法的休闲竞技手游,在我能打十个中,玩家通过滑动屏幕控制角色移动和攻击,利用连招和技能组合击败对手。游戏强调操作技巧和反应速度,玩家需灵活躲避敌人攻击并寻找反击机会
一、关卡设置
看了看皮肤设置,这款游戏的关卡最高应该设置在95关,每一关强度都在加强,每个人物的强度设置是根据他出现的前后来识别的,大致可以分为两种:
一、近战型,通常用拳脚攻击。像武士这种会配上刀剑。两刀致命,不要让他近身。他的挥刀肉眼可见,给玩家带来了一定的脱身时机。
二、远战型,通常用飞镖攻击。近战能力特别差。比那些大块头容易击倒。长长的是一大群的出现,他的飞镖可以通过攻击反弹。
二、角色和武器
多种武器的解锁方式并不是用金币,而是通过关卡,我数了一下,皮肤有59种武器有10个,总数还是蛮多的,皮肤大概是五关解锁3~4个。武器解锁难度较高,十关一个,用来适应后面的官兵也说不定。
皮肤如此庞大,就是想让你找到最适合手感的,你认为在这款游戏中他令你更加愉快的皮肤。大致看了一下前面,款式有上班服,武士服,教室服,当代潮流服装...
武器里目前手感最好的还是拳头,行动方便不遮挡,能攻能守,不像挥刀时停顿把身后留给敌人,也不像射出飞镖时270°都是弱点。
三、对战技巧
1、对战敌人时的攻击力,会根据你按屏幕的时长而增加。也就是蓄力,等到你旁边有一些点点围起来的圈圈。那就是爆发时刻。这时候攻击前面一堆敌人可以借力打力击飞后面那排。
2、持续攻击敌人并且没有中断。旁边一旦到10会有连击,这时候力量会增强。趁这时机将点一举消灭。但你并非是无敌的。该躲避攻击的时候也需要躲避的。
3、找对方向。旁边的海洋并不会造成你的不利。你可以利用它将点击于海里,由于没有立足点,可以一举击杀。
4、先发制人,如果是近战型的话。对你不会造成多大的威胁,主要是那些手持飞镖的忍者,要在他攻击前杀死。
5、进攻是最好的防守。你任何武器都可以反弹敌人的攻击,还会中断近战性的攻击。
6、他们的每一次攻击都会有间隙。利用这点时间就足以。场上会出现各种各样的道具。可以用那些大球球。炸弹踢向他们。
7、攻击和防御是一定要升级的,千万不要保留,虽然上面那几点会保证你不受到攻击,但是,自身攻击力不够强的话,一关可以拖你很长的时间。
8、不击败所有的敌人是不可能通关的。所以不要想着钻空隙。
9、最后的金币奖励。踢球的速度不要太快。一点一点的前进。像前滑找到合适的位置再点。
10、场上的任何人物只要他自身开始变黑。没有以前这种鲜明的颜色。就说明受到了一定的攻击。一般自己的人物有两次变化,半灰,全灰(死亡)。在检查点可以恢复生命值。
11、有一个特别舒服的打法。在人群里面横冲直撞,不管他们,然后一直到终点。之后人群会缓缓徐来。再大展身手。
1.武器与皮肤系统:提供拳套、长剑等多样化武器,每种武器有独特攻击模式和连招。玩家可解锁角色和武器皮肤,自定义角色外观,增加个性化体验。
2.蓄力与连击机制:通过长按屏幕蓄力提升攻击力,实现爆发性伤害。连续攻击敌人可触发连击效果,增强战斗力并获得额外奖励。
3.三维立体引擎:采用先进引擎技术,提供流畅的动作表现和逼真的打击反馈。游戏场景设计丰富,结合立体跟踪技术,增强沉浸感。
1.融合经典街机玩法与国风武侠美术风格,角色动作行云流水,技能特效华丽,营造热血格斗氛围
2.玩家需根据敌人类型和战场形势调整战术,例如优先击败远程攻击者或利用地形躲避范围伤害
3.通过不断挑战关卡和提升实力,玩家可解锁更高难度内容和稀有奖励,满足成就感需求
8.7
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对战闯关击杀boss