开罗游戏出品的超经典模拟经营游戏!
时尚洋品店物语是一款由开罗游戏制作并发行的模拟经营游戏,在时尚洋品店物语中,玩家从一家平价小店开始经营,负责店铺的布局、商品采购、定价以及营销策略等各个方面,以吸引更多的顾客,赚取利润,并逐步扩大店铺的规模。
1.精心研究设施和货架的摆放,合理安排货量,制定店铺策略。
2.玩家可以雇佣和培养店员,提升他们的工作能力,解锁新技能。
3.随着顾客时尚品味的提高,玩家还可以发现新的职业并帮助顾客转职。
1.延续了开罗家族一贯的2D像素卡通画风,小小的人物在场景中来回走动,看起来十分可爱。
2.通过摆放时装模特、开设可丽饼店、装饰模特、布置展台等方式,丰富店铺的经营内容,吸引更多的顾客。
3.玩家可以通过举办活动、推出优惠等方式来吸引更多的顾客,提高店铺的知名度。
1、楼层选择
建议就是,要么全货架要么全店铺
我喜欢一家公司的放同一楼层(并不是完美布局)
因为如果一半货架一半店铺,就会有一些衣服放不进去,不太凑的出多少效果
个人安排的是
地下西式裁缝,一楼中西,二楼休裤
地下是16个,前期够用,后面解锁了其他的衣服就放不下了。
一楼中西,放满衣服还可以放三个设施,服务台收银台+其他
二楼放休裤还可以放一个设施
楼上的我选了一半一半的样式,就特别乱。
其他的大家可以根据自己钱的问题选择楼层安排。
2、开第七层
第七层要达成销售第一名就可以解锁
我是在193, 左右拿下的一位
具体来说就是要叠员工的速度以及解锁大收银台。
叠速度到一定程度就可以解锁奖励。但是并不是那个帖子里说的1800。我大概在1700就拿到奖励了
3、税
每年3月会根据仓库收税。
第一次我因为买了黄金花瓶,没有多少钱了,没收我钱
第二次我压库存,从11月开始调整进货。虽然确实没有税,但是3月后大量进货,我突然赤字,断了一直都盈利
这次的压货是:
剩5件进5件
3月后变成
剩20进60
感觉没有人比我傻[嗒啦啦2_哭]
目前是把买的好的改成了大型货架,每次进货80(因为每次都能脱销,所以进很多也没关系)
其他的就是剩10进25
没有税。也能基本满足店里面需求
4、员工和其他的安排
一定要揪一个员工学经营思考
学了之后会介绍几个数据很好的员工
我因为贪奖励把一楼改成了两个员工。
其他楼层没有收银台。所以在收银时间,员工们都去楼上做道具了
其他的感觉没啥特别说的,服装店作为比较早的作品难度不高的
1、首先得先提到游戏里面的店员们,陈列橱窗的获得是跟店员们的基本素质相挂钩的,这也不难想象,只有店员们的素质提升上去了后才能够有能力去管理好橱窗,
2、游戏里面我们点击菜单按钮,然后点击店员按钮就能在里面看到我们店员的基本素质了,如审美、才华、补货、速度等等,其中的审美能力就是玩家们能否获得橱窗的关键了,只有店员们的审美至少超过300后才能使用橱窗了,
1、当可以增加第七层时,和前面几层的增加方式相同游戏会提示“追加了新的计划”。
2、点击右下角“菜单”按钮打开菜单。
3、在打开的菜单界面选择“计划”,打开计划菜单。
4、选择“加筑楼层”计划后,对应开始的计划状态就会更改为“当前正在执行中”。
5、加筑完成后,就会系统会自动提示加筑已完成,此时就可以在该楼层进行操作了。
第七层为“终极楼层”,拥有货架32个,无租金铺书,共有三个店员,属于男装类。
六七层已经属于游戏中后期,推荐使用“大收银台”,使用大收银台时,两名员工的速度之和大于1800时会有特殊奖励——收入提高10倍。如果员工没有达到此要求,就用小收银台。达到要求后再更换收银台。
v1.0.6版本
1.部分文本描述优化;
2.联名信息展示优化;
3.修复生产商新商品页面,无法显示所有商品的问题;
4.修复使用虚拟轮盘修改画面质量,画面频繁闪烁的问题。
3、游戏里面审美的要求并不需要所有店员都达到那么多,其中只要一名达到就可以了,达到条件后我们就可以获得一个奖杯,接着就可以出了。
7.2
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日式像素风格的模拟经营游戏