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小冰冰传奇

小冰冰传奇

类型:二次元卡牌 大小:1161.82M 版本号:v6.1.710117 更新时间:2025-05-13 09:37

游戏评价:

带上你的队伍,来一场热血澎湃的战斗

8.4
小冰冰传奇截图1
小冰冰传奇截图2
小冰冰传奇截图3
小冰冰传奇截图4
小冰冰传奇截图5
编辑评语:

搭配最强的阵容,刷取更多的材料

游戏简介

小冰冰传奇新英雄角色登场,首段动作卡牌战斗类型的手游,酷炫的技能灵活释放,巧妙的搭配阵容出击,收集不同的图鉴、角色,爽快的策略对决在此展开,玩家灵活的搭配各种史诗级别的装备,在不同的战局里瞬息万变的应对,随时邀请伙伴们一起开黑对决,突破重重的关卡。

首创了动作卡牌玩法,玩家可以在战斗中手动释放大招,实现技能打断、集火击杀等操作,极大地提升了游戏的趣味性和竞技性,每个英雄都有独特的技能和定位,玩家可以通过不同的英雄组合实现多样化的战斗策略。

小冰冰传奇团队副本19章

思路分析与记录阵容推荐

废话不多说先上图。这个记录显然是残血打出来的,这个boss与之前章节boss均不同,有点类似14章boss火龙,在不同血量阶段需采用不同阵容以求最大化推本效率。目前得出的结论是:由于赏金悬赏令在40%血量以上提供的伤害加成较少,且宙斯自带8秒钟清,除负面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推荐不带赏金,在39%以下才推荐使用赏金。

组队思路上也很简单,弓系的武器大师阵容相信很多玩家在之前打魔王封印的时候已经不陌生了,科学怪人+复仇专打boss大家也不陌生,采用神灵这样一个英雄提供弓属性,并且血线低后有着超快的攻速,还带有一定的帮助队友回复的能力。于是我们出场阵容固定4人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的在40%以上选择PA,在40%以下选择赏金。(本关卡PA的地位下降并不是因为能量不足,而是因为一方面在超高的法系输出面前很可能阵亡,第二方面宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的pa频繁硬直影响输出)

打法详解

这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。

①开场

开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。

②第一轮集体大

大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开

③宙斯变身之后

后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。

④后期节奏

大约18秒左右宙斯第三次位移,如果这次位移伤害打死的复仇,那么恭喜有机会打出高分了。复仇死后开启神灵第三大与PA第四大,在复仇的buff下可以进行一波疯狂输出。最后5-10秒神灵如果满能就单开第四大,残血的神灵输出和回能都会很快,而PA则无需操作,脸黑会死,脸好就可以输出打完全场。

本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。

残血阶段只需用赏金替换PA,打法节奏上没有明显差别,同样也是跟着复仇大招打两轮集体爆发,之后神灵武士与赏金多开大招,武器大师除黑屏爆发外不开大,剩下的交给脸(复仇在两轮大招之后20秒左右阵亡,其他全员不死打满全场),残血的高分可破1200,目前已有人打出。

总结

本期攻略详解了19-7-3宙斯boss的破纪录阵容与打法,在两个不同的血量阶段分别使用PA和赏金,阵容上目前开发出来这套最稳定高效,满血成绩大约是600+残血成绩最高可到1200W。

小冰冰传奇猫馆长阵容

一、阵容

这套阵容我主要放在普通竞技场坑坑人超时用的。

主要核心为夜魔、蚂蚁和猫馆长,

配合斧王,发条,双子等肉或是拖时间的英雄,达到防守满一分三十秒,超时获胜的结果。

1、斧王

斧王能起到沉默敌方前排,后期还能斩杀,同时本身由于开启了神化有了符石,加上三洗140之后,身板还算很可以。万用前排。

2、夜魔

夜魔也是现在十分热门的英雄。黑夜时间来的早,在夜晚夜魔几乎是无敌的存在,能使对方恐惧减缓对方输出,有X斩击能使敌方英雄浮空,。最重要一点,大招黑屏时间很长。

3、编织者(蚂蚁)

蚂蚁在这个防守中也算拖时间好手了,开场缩地到敌方后排骗反向,吃完一波技能之后回到过去,大招黑屏时间也不短,又一个和夜魔类似的生存能力强且大招黑屏时间久,同时输出也不弱的英雄。

4、猫馆长

重点核心英雄,三周年英雄猫馆长。

猫馆长这个英雄定位不是输出,而是一个辅助。而且还不是一般的辅助,是相当让人觉得讨厌的辅助。他的个个小技能几乎都带离场的无敌时间,能让地方英雄暂时减员,而且自身闪避高,回复高,喜欢到处乱跑,觉醒技能九命猫大大增强生存能力。

我四星觉醒的猫馆长有44600的生命值,530的护甲和477的魔抗,对于一个中排来说算得上中规中矩,然而来看他的技能:

小技能嬉闹,就是调到对方背后用爪子抓一下敌方英雄造成攻击,在自己攻击的时候是无敌的,三秒;

小技能恶作剧之爪,猫馆长先消失三秒,然后把敌方英雄抓走三秒,这三秒对方是少一个输出的人的。而且往往抓的都是中后排负责输出的英雄,消失一秒是一秒。三秒之后会将该英雄扔到前排,配合夜魔大招,可以说敌方的英雄基本上阵型全乱了,都聚在中前排,那么配合猫馆长大招,斧王吼之类的技能就很舒服了;

小技能危险逃避,也是猫馆长的核心技能了,他之所以蹦来蹦去就是因为这个技能的存在。首先这个技能增加猫馆长的闪避,使得猫馆长闪避达到了极高的82点(对比女王闪避只有60),同时受到一定伤害或者被攻击到五次之后就会遁入虚无空间,三秒后再从另一个地方冒出来。这样一个拖时间神技,怎么能不用来防守呢。

觉醒技能九命猫更是给猫馆长的生存能力直接提升了一大个档次,这个技能使得猫馆长受到致命伤害的时候,如果这个伤害没有超过猫馆长当前血量的1.9倍,猫就不会死,相反还能回血。多则一万少则几千。

5、双子

双子对于切后速攻的阵容,有可能会被秒,否则的话就能对团队提供很大的帮助,有输出有控制有回复,开了大招还能抵挡敌方夜魔的大招。当然双子五星就更不必说了,经常是残局只剩一个双子被活活拖到超时。

6、发条

发条也是一个很恶心的存在,钻进敌方人堆里转啊转,自己肉还有输出,吸引一大波火力之后就算阵亡己方也基本赢了。

二、实战

一些实战防守的记录,基本上都是拖到超时的。

不要只看猫馆长的输出,最后存活下来的基本都是他。

相反有一次我输了,猫馆长输出24w,也是惊呆我……

当然你要说这是五星蚂蚁防守……该死的还是要死,三星蚂蚁五星蚂蚁最后都活不下来,主要还是靠猫馆长跳来跳去拖时间最后超时。

三、结语

以上是我用猫馆长防守的一点体会,发出来大家一起探讨下吧,我个人是感觉最好到了四星再拿出来用,三星毕竟身板有些薄。我是因为正好补天怒,副热点是猫馆长,还有攒了好久的钻抽了五星蚂蚁,所以石头比别人多了几十个,四星了。三星的可以试试,也可以等到四星再拿出来用。

小冰冰传奇巨魔属性分析

小冰冰传奇五月三日更新了新英雄巨魔战将。巨魔战将是一个中排敏捷型英雄,第一批心急的玩家就召唤出了巨魔,进行了第一时间的评测,巨魔战将在竞技场中的表现逐渐浮出水面,直至七号,全民领取签到奖励,巨魔已经人手一只。抢先评测的新鲜感渐渐消失之后,如何对待这个手执双斧的巨魔战士,我们就应该放远眼光,尽量从深层次进行全面的评测了。

一、属性。

成长方面:

5星三围总点数18,在全英雄中这个数据是比较低的,对比别的敏捷型物理中排输出,影魔是20.7,一姐是20.1,敏捷前排如小娜迦,达到了22.2,拍拍熊是20.3,有人说巨魔的智力低,但是力量和敏捷很高。这个其实也是不准确的,再次拿小娜迦对比,她力量8.1,智力5.7,敏捷8.4,各项都完爆巨魔。总体而言巨魔的成长属于中等。

出装方面:

巨魔总共拥有十件紫装,这个数量也是中规中矩,整体出装是偏重于进阶属性(血量,攻击,防御,魔抗、暴击等),忽视基础属性(三围),这样的结果是巨魔的三围会比较差,基础差。

最终属性评测:

巨魔的终极属性,因为出装和成长比较中庸,导致了巨魔最终的属性中庸,不太好看,物理攻击2581,血量21469,护甲破三百,魔抗150,暴击770。攻击暴击等输出向的属性弱于敏捷型输出英雄,血量护甲又弱于前排,单看属性是比较尴尬的寻在。

新区阵容推荐

开局英雄

风行(前期查无此人,80级满装t0.5)

拍拍(铁废物,建议重开)

术士(前期推图可用,马马虎虎)

电棍(最优开局,主打梦境,pvp推图废物,等以后觉醒PvP还有一席之地)

PvP可用

人马,黑贤,牛头酋长,卡尔,萨尔,伐木机,白牛,幽鬼(紫后可用,80级满装强度t0),隐刺(必须80级满装t0),死灵法师(免死一次,80级点满技能质变),风行(需80级满装满觉醒)

新区开荒建议先抽大牛,蓝猫,卡尔,兽王可以先不抽

推图

使用PvP的英雄可以兼顾,如卡尔,牛头酋长,幽鬼,人马,死灵法师,萨尔,黑贤都可,前期无奶可用全能过渡(全能最多升到紫3即可)

梦境

神灵,电棍,毒龙,小浣熊,赏金,末日等都可用

新手召唤

推荐卡尔,牛头酋长,幽鬼中选,方便追4

可先黄卡抽,没抽到的用新手抽,先抽满新手的80再去抽限时的80抽

钻石只用来买体力和抽限时,不买黄卡

60级前8体,60级后可6体,等级追不上充再多钱也没用。也可以一直6体,省钻石

觉醒(70级),优先做人马和风行,月骑,死骑,敌法可等高星后陆续觉醒,新区也可以做冰女的觉醒。月骑,风行,死骑,美杜莎,女王的石头后面图都可以刷,可以不抽

游戏特色

1、重启青春

怀旧复古的原始策略对决,享受无穷无尽的快乐。

2、数值重置

无泰坦系统,战力平衡,每个角色都有特点。

3、全英雄

所有英雄角色没有获得门槛,无vip限制、无魂匣系统。

4、福利爆满

送pa、送DP、送永久月卡奖励。

5、高清体验

画面翻新,流畅加倍展现。

游戏亮点

1、随着新英雄和新系统的推出,平民玩家的体验逐渐下降。

2、随着版本更新和氪金机制的引入,游戏的平衡性和玩家体验受到了一定影响。

3、手动控大招释放顺序的时候,看着对面被连环控到死。

4、月卡党存钻石速度够快,保底机制也算良心。

游戏评测

对画面进行了优化,提升了分辨率,去除了黑边,整体游戏体验有所改善。此外,怀旧服还承诺永久不出泰坦,回归全英雄平衡的版本,让老玩家重新找回游戏的初心。

更新提示

1.新英雄“赏金猎人”,“魔蛇之女”登场;

2.助力成长,栽培计划开启;

3.以物易物,限时兑换活动开启;

4.未知世界,奇妙探险!新一期“地底历险”开启;

5.巅峰对决,竞逐荣耀!巅峰竞技场S13赛季开启;

6.闲来无事,发个表情。表情包系统上线了;

7.新区追赶,欢迎萌新队长参加甜心派对;

8.诸王争霸全新天梯赛季现已更新;

9.全新酒馆现已营业中;

10.深度沉眠,迷梦寻踪!新一期幻境深处现在开放了;

11.外观商店将于1月7日更新后新增;

12.幽鬼灵魂石将会在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中;

13.往期觉醒材料自选箱内更新“绿鸭石”;

14.幻书奇谭的玩法开放等级调整为战队等级60级。

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  • 游戏版号 ISBN 978-7-89988-909-1
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