像素风格的城市建设类游戏
西奥小镇是一款模拟城市建造类游戏,在西奥小镇中,玩家扮演市长角色,负责从零开始规划并管理城市。通过建设住宅区、商业区、工业区及基础设施,逐步将小村庄发展为繁华都市,游戏支持多城市管理,玩家可挑战规划令人印象深刻的城市天际线,并应对自然灾害、疾病、犯罪等突发事件
一、通电:
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
二、供水:
1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
1.可自由设计火车站、机场、公共汽车站等设施,铺设地上或地下铁路网,提升城市交通效率
2.通过税收、贸易等手段获取资金,支持城市发展。玩家需平衡收支,避免财政赤字
3.需合理划分住宅、商业、工业等功能区,并建设公园、学校等配套设施以提高居民满意度
4.游戏中会随机触发自然灾害、经济危机等事件,考验玩家的应急管理能力
1.内置插件商店提供丰富扩展内容,玩家可下载上百个插件拓展游戏体验
2.高楼都是中C和F裕阶级住的,要逐步满足各种条件,才会有更高阶级的人住进来
3.最有可能的就是满意度太低了,他自己就搬走了,这种情况你就点这个房子看看他最低满意度是什么,然后就改良;要么就是被小偷偷了,这种情况等几天就好了;再一个就是你的城市不需要这种类型的房屋,就比如说现在需求要的是中等的居民区,然后你建的是高等的居民就基本上没人住,这种情况就拆掉建需要的房屋类型
9.1
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